Hey !
Je vous ramenne un petit système de survie ajoutant la faim et la soif, ainsi qu'une révision (+ajouts) des comestibles. Ce système permet de rajouter un côté plus "hardcore" à vos parties ainsi que du réalisme. Il ne convient pas à tout les types de campagnes bien sûr mais correspond bien à des campagnes à rythme lent où les PJ ont encore du mal avec leur porte monnaie et la faim au ventre peut les surprendre.
Tout est rassemblé dans le PDF en pièce jointe, la règle est accompagnée de quelques exemples ainsi que l'ajout de deux spécialisation de niveau 6 et 9 pour permettre à vos joueurs de survivre.
J'espère que cette règle vous plaira et espère aussi recevoir vos retour
Correction : Remplacer la phrase "Chaque jour on perd -100 faim et -300 soif" par "Chaque jour on gagne 100 faim et 300 soif".