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 Sujet du message: charisme des goules
MessagePublié: 26 Fév 2010 11:55 pm 
Chevalier
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Inscrit le : 11 Déc 2009 01:07 pm
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Je me demandais pourquoi dans le livre des règles, au niveau de l'ajustement des goules, le minimum en charisme est de 4 ? C'est une erreur ?


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 Sujet du message: Re: charisme des goules
MessagePublié: 27 Fév 2010 01:49 pm 
Paladin Seigneur
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Inscrit le : 07 Nov 2005 07:55 pm
Message(s) : 267
Localisation : Wastelands
oui c'est probablement une erreur.

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M@®© -- Auteur Fallout RPG

J’essaie de leur faire comprendre le vrai sens du Nuka-cola -- Griffemort


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 Sujet du message: Re: charisme des goules
MessagePublié: 27 Fév 2010 06:58 pm 
Chevalier
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Inscrit le : 11 Déc 2009 01:07 pm
Message(s) : 78
Les ajustements ont l'air assez approximatifs oui...

- Charisme des goules : min 4, max 10, pas de malus racial (tout s'explique pour benjamin castaldi =)
- Agilité des griffemorts : 1 / 10, malus de - 1 (il me semble que ça devrait plutôt être un bonus de +1, et encore... en tout cas même avec une AGI de 10 dans Fallout2, c'était impossible de distancer un griffemort)
- Charisme des griffemorts : 1 / 10 sans malus. pareil, je vois mal un griffemort avec un CH de 10 (emmanuel chain ??)
- INT des griffemorts : 1/10 , malus de -1, là encore, ça me paraît beaucoup. Les griffemorts joueraient-ils secretement aux echecs dans les grottes ?

enfin c'est juste pour info, mais si une prochaine version est prévue, ça serait bien de corriger :wink:


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 Sujet du message: Re: charisme des goules
MessagePublié: 27 Fév 2010 08:40 pm 
Paladin Seigneur
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Inscrit le : 07 Nov 2005 07:55 pm
Message(s) : 267
Localisation : Wastelands
Je prend note. Merci bien pour ces commentaires.

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M@®© -- Auteur Fallout RPG

J’essaie de leur faire comprendre le vrai sens du Nuka-cola -- Griffemort


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 Sujet du message: Re: charisme des goules
MessagePublié: 02 Mars 2010 05:49 pm 
M.J.
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Inscrit le : 07 Nov 2005 01:57 pm
Message(s) : 717
Localisation : Lausanne
A la base ces limitation ont été tirée de la bible de Fallout sauf erreur (celle faite par les developpeurs de Fallout 1 et 2)

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Vous êtes tous morts!... Non je plaisante! Alors qu'est ce que vous faites? - un certain MJ

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 Sujet du message: Re: charisme des goules
MessagePublié: 02 Mars 2010 09:21 pm 
Chevalier
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Inscrit le : 11 Déc 2009 01:07 pm
Message(s) : 78
Je n'ai pas consulté la bible de Fallout faite par les développeurs, mais en tout cas voilà les limitations de carac données pour fallout tactics (il me semblait que c'était les même que pour fallout 1 et 2, mais je ne veux pas contredire la bible des développeurs ;), qui m'ont l'air quand même beaucoup plus cohérentes :

Racial Min/Max Stats

Human
___ST PE EN CH IN AG LK
Min 1 1 1 1 1 1 1
Ave 5 5 5 5 5 5 5
Max 10 10 10 10 10 10 10

Super Mutant
___ST PE EN CH IN AG LK
Min 5 1 4 1 1 1 1
Ave 8 5 6 5 3 3 5
Max 13 11 11 10 8 8 10

Deathclaw
___ST PE EN CH IN AG LK
Min 6 4 1 1 1 6 1
Ave 8 7 5 1 1 9 4
Max 14 12 13 3 4 16 10

Ghoul
___ST PE EN CH IN AG LK
Min 1 4 1 1 2 1 5
Ave 3 8 5 5 6 3 7
Max 8 13 10 10 10 6 12

Robot, Humanoid
___ST PE EN CH IN AG LK
Min 7 7 7 1 1 1 5
Ave 7 7 7 1 5 5 5
Max 12 12 12 1 12 12 5

Dog
___ST PE EN CH IN AG LK
Min 1 4 1 1 1 1 1
Ave 3 7 3 3 2 7 5
Max 7 14 6 5 3 15 10

Ils ont quand même mis un CH max de 10 aux goules... (peut-être due au fait qu'il y a des villes de goules, et que donc dans certains lieux leur apparence spécifique n'entre pas en compte dans le charisme)


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 Sujet du message: Re: charisme des goules
MessagePublié: 08 Mars 2010 07:58 pm 
Initié
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Inscrit le : 08 Mars 2010 07:50 pm
Message(s) : 6
Localisation : Bel
Bah, d'après ce que j'ai compris, le charisme n'est pas l'apparence physique du personnage mais plutôt sa force de persuasion, sa façon de parler. Une ghoule peut être très moche mais beau parleur.. non?


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