Les ajustements ont l'air assez approximatifs oui...
- Charisme des goules : min 4, max 10, pas de malus racial (tout s'explique pour benjamin castaldi =)
- Agilité des griffemorts : 1 / 10, malus de - 1 (il me semble que ça devrait plutôt être un bonus de +1, et encore... en tout cas même avec une AGI de 10 dans Fallout2, c'était impossible de distancer un griffemort)
- Charisme des griffemorts : 1 / 10 sans malus. pareil, je vois mal un griffemort avec un CH de 10 (emmanuel chain ??)
- INT des griffemorts : 1/10 , malus de -1, là encore, ça me paraît beaucoup. Les griffemorts joueraient-ils secretement aux echecs dans les grottes ?
enfin c'est juste pour info, mais si une prochaine version est prévue, ça serait bien de corriger
