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 Sujet du message: Les radiations, un danger?
MessagePublié: 28 Nov 2011 07:31 pm 
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Inscrit le : 06 Avr 2011 04:56 pm
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Bonjour à tous.
Suite à une partie ce week-end, durant laquelle j'ai envoyé mes joueurs au Rayon, je me pose une question de règles.
J'ai empiré le Rayon par rapport à sa version classique, en mettant plusieurs impacts aux alentours. En toute logique, je me disais que le temps de survie d'une personne non préparée était totalement risible.
Une fois en jeu, je me suis aperçu que c'était loin d'être le cas. Le manuel dit : "Impact multiples, 300 rads par jour." OK, la quantité me semble un peu légère, mais bon... En terme de soin des rads, qu'avons nous? Le bon vieux Rad-Away de mon grand-père : 300 rads de soignés, soit l'équivalent d'une journée d'exposition... OK, alors probablement une forte dépendance? 5*/24h... Ce qui veut dire qu'en prendre un par jour suffit à survivre sur les lieux...
Je résume. Soit un personnage lambda, spécialisé en discrétion, ouverture de porte et repérage de pièges... En faisant un minimum attention, il peut sans problème explorer les lieux en slip si l'idée lui dit, ou n'importe quel type d'armure n'assurant pas de protection contre les radiations. Une camionnette pour placer ses découvertes et ramener le tout au Centre ou à la Confrérie et tirer largement plus de bénéfices que le coût de son pauvre Rad-Away quotidien... Une fois fini le Rayon, il va placer sa tente sous le sarcophage de Tchernobyl?
D'où ma question : suis je le seul à trouver le système de gestion des rads BEAUCOUP trop gentil?


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 Sujet du message: Re: Les radiations, un danger?
MessagePublié: 28 Nov 2011 07:40 pm 
M.J.
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Inscrit le : 07 Nov 2005 01:57 pm
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Ahhh l'exploration du rayon... que de bon souvenir.

Je n'ai pas grand chose à répondre à ton post en fait. Je pense que oui, il y a certaines parties du système (dont les radiations) sont trop gentilles.

Donc... faut pas hésiter à les "méchantifier" ;-)

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Harkle - Auteur Fallout RPG

Vous êtes tous morts!... Non je plaisante! Alors qu'est ce que vous faites? - un certain MJ

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 Sujet du message: Re: Les radiations, un danger?
MessagePublié: 28 Nov 2011 07:46 pm 
Initié
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Inscrit le : 06 Avr 2011 04:56 pm
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Justement, serait il possible d'avoir des pistes, histoire de ne pas y aller trop fort?


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 Sujet du message: Re: Les radiations, un danger?
MessagePublié: 28 Nov 2011 07:52 pm 
M.J.
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Inscrit le : 07 Nov 2005 01:57 pm
Message(s) : 717
Localisation : Lausanne
Ahhhouch... je suis un peu rouillé niveau règles.

Une piste que je peux te suggérer c'est de regarder les valeurs utilisée dans les jeux (Fallout 3 p.ex) ou sur Fallout PnP (en anglais) qui as pas mal défriché le sujet.

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 Sujet du message: Re: Les radiations, un danger?
MessagePublié: 28 Nov 2011 10:49 pm 
Initié
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Inscrit le : 06 Avr 2011 04:56 pm
Message(s) : 13
En se basant sur Fallout 3, la bombe de Megaton, que l'on rencontre dès les débuts ou presque, irradie pas mal. Si ma mémoire est bonne, l'abord du cratère est à 1 rad/sec, tout comme l'eau partout sur la map, irradiée elle aussi. Si on descend dans le cratère, on est à 2 rads/sec, montés à 5 rads/sec à proximité immédiate de la bombe.
Considérons que le Rayon est aussi radioactif qu'une bombe chargée. 5 rads/sec, ça nous fait une espérance de vie, pour notre gugusse en slip sans RadX ni Rad-Away de 3 minutes. Peut être un peu extrême, mais tellement plus réaliste.


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 Sujet du message: Re: Les radiations, un danger?
MessagePublié: 12 Déc 2011 04:22 pm 
Chevalier
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Inscrit le : 18 Sep 2011 03:46 pm
Message(s) : 63
Perso, pour les rads, je fais au feeling la quantité reçue par les joueurs, après, on peut se dire que vu l'univers, même les humains les plus faibles ont l'habitude de se manger un peu de radiations, et qu'elles sont donc vraiment dangereuses uniquement dans des zones très radioactives.
Le seul changement au niveau des règles que j'ai fait, c'est que les rad-away enlèvent beaucoup moins de radiations et rendent très dépendant. (si je me souviens bien, ça retire 50/100 rads à chaque prise.)
Après précisément je sais pas, c'est le weekend prochain que je compte enfin mettre mes joueurs dans cette ambiance radioactive, là pour l'instant c'était plutôt style survivor, camps de réfugiés, désert et ambiance sexe drogues et mafia à new reno...

Si t'établit un système assez précis sur les quantité de rads reçues, les dégâts et les effets du radaway je suis preneur !


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