Il y a possibilité dans Fallout RPG de tenir une arme de poing dans
chaque main, ce qui permet de faire deux fois plus d'attaques,
il faut aussi un attrait qui pourrait pousser un personnage à ne tenir
qu'une seule arme de poing.
Dans la vraie vie, tenir une arme de poing avec deux mains augmente
fortement la précision, je m'en suis donc inspiré pour cette règle :
Il est possible d’utiliser une arme à une main avec deux mains (ce
qui supprime la possibilité de porter deux armes à une main) ce qui a
pour effet de donner un bonus de 10% au toucher et utilise la
connaissance Arme de poing à deux mains (nouvelle connaissance).J'ai fait l'ajout d'une nouvelle connaissance puisqu'il s'agit d'une autre
façon de tenir une arme, de la même façon qu'on peut imaginer ne
pas utiliser un fusil à deux mains de la même façon que d'un pistolet
mitrailleur à une main.
J'aimerais connaitre votre avis quand à cette règle