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 Sujet du message: Vertibird, joli Vertibird...
MessagePublié: 28 Août 2011 10:41 pm 
Initié
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Inscrit le : 06 Avr 2011 04:56 pm
Message(s) : 13
Bonjour à tous.

Petite question de règle que j'ai du mal à régler...
Un de mes PJ a réussi à récupérer un Vertibird de l'Enclave. Jusque la, pas de problème. Une fois celui ci décollé, grâce à un bon score en pilotage et un bon jet, qui a pu passer outre le malus, il a décidé d'arroser la zone de combat avec la Gatling incorporée. C'est la que les ennuis ont commencé.

Les caractéristiques de la Gatling, on en trouve dans les armes, passe encore. Par contre, le jet de compétence pour le tir, je lui ai demandé un jet d'armes lourdes avec armes lourdes et armes à feu comme compétence. Ce perso étant un médecin/pilote, ses compétences en armes atteignent, comme vous vous en doutez, des sommets inégalés. Le jet nécessitait donc, sans tenir compte des armures en face, 4 ou moins pour toucher... Loupé, evidemment...

Une fois le combat terminé, nous avons discuté du maniement de ses armes. Nous sommes tombés d'accord sur le fait que le jet que je lui ai demandé n'est pas le plus logique, étant donné qu'il y a un monde entre caler un viseur sur une arme et compenser le recul, et utiliser un joystick pour indiquer à un ordinateur de visée où tirer.

Ma question est donc toute simple : Quelle association de compétence et de connaissance pour ce genre de situation?
Merci


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 Sujet du message: Re: Vertibird, joli Vertibird...
MessagePublié: 30 Août 2011 04:01 pm 
Chevalier
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Inscrit le : 12 Août 2010 01:37 pm
Message(s) : 88
Localisation : Athis-Mons (91)
Salut, à la limite t'aurais put faire arme + informatique; après réussir à piloter un engin armé ne veut pas forcément dire savoir tirer avec. En bref s'il ne sait pas se servir d'armes lourdes, bah il ne sait pas s'en servir; ça me parait aussi simple que ça... Et en plus si on suis une certaine logique, il faudrait un deuxième jet de pilotage lors du tir afin d'éviter de dévier la trajectoire ou de s'écraser.
Voilà ma vision des choses, ça veut pas dire que c'est la bonne :)

_________________
T'as entendu le bruit de ta balle, mais t'es pas sur qu'elle est sortie du canon...
(véridique, sorti tout seul sur un échec critique)


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 Sujet du message: Re: Vertibird, joli Vertibird...
MessagePublié: 31 Août 2011 07:00 am 
M.J.
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Inscrit le : 07 Nov 2005 01:57 pm
Message(s) : 717
Localisation : Lausanne
Si tu pars dans l'optique que tirer avec l'hélico se fait comme dans un jeux vidéo, j'utiliserai alors la compétence. Manipulation + électronique + arme lourde. En effet la personne manipule son joystick pour viser et dois être habile. Elle a besoin d'un minimum de savoir électronique pour utiliser le système et arme lourd pour avoir une idée des effet (recule, surchauffe, trajectoire, etc.)

Si tu pars dans l'optique d'un système automatisé, j'utiliserai alors: Réflexion, électronique et arme lourde.

_________________
Harkle - Auteur Fallout RPG

Vous êtes tous morts!... Non je plaisante! Alors qu'est ce que vous faites? - un certain MJ

http://www.lionel.me/
http://www.aboutblank.ch/


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 Sujet du message: Re: Vertibird, joli Vertibird...
MessagePublié: 09 Mai 2012 08:59 pm 
Consultant externe
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Inscrit le : 09 Nov 2005 06:16 pm
Message(s) : 308
Localisation : Brahmin Wood, si觥 de la famille Salvatore
Euh, pour le vertibird, faut pas en principe un pilote et un artilleur?

Et là, problème réglé...

_________________
Styx, conseiller univers

Je vais aller me renseigner chez l'habitante (John Elvis Yongol-Salvatore)


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