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 Sujet du message: Tests de Force Mentale
MessagePublié: 27 Mai 2011 05:44 pm 
Initié
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Inscrit le : 17 Juin 2008 10:16 am
Message(s) : 4
J'ai une question bête qui me taraude depuis quelques temps. Je masterise un PJ pacifique dans une équipe de bourin et quand il part en mode RP pour convaincre quelqu'un je fais des tests d'opposition. (Cf. La version 5.2, p.40 "test en opposition")

Cependant dans le jeu il y a la "Force Mentale" mais nulle part je ne trouve une table ou une paragraphe sur l'utilisation de la FM.

Faut-il la considérer comme un % ? (8 en FM = 80% de résistance mentale à l'incitation etc etc ?)

De même si des MJs ont des tables pour les test de conversation, conduite, manipulation, reflexion, etc etc je suis prenneur !

Merci d'avance.

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La guerre, toujours la guerre...


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 Sujet du message: Re: Tests de Force Mentale
MessagePublié: 27 Mai 2011 08:30 pm 
M.J.
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Inscrit le : 07 Nov 2005 01:57 pm
Message(s) : 717
Localisation : Lausanne
En principe la force mentale est l'équivalent de la classe d'armure d'un point de vue mental.

Elle s'utilise donc de la même manière, en s'appliquant comme un malus lors du test en opposition.

(j'espère que je ne raconte pas de bêtises car même si j'ai en partie écrit les règles, ça fait longtemps que je n'ai plus arbitré. Je suis peut-être un peu rouillé :-P)

_________________
Harkle - Auteur Fallout RPG

Vous êtes tous morts!... Non je plaisante! Alors qu'est ce que vous faites? - un certain MJ

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 Sujet du message: Re: Tests de Force Mentale
MessagePublié: 29 Mai 2011 09:43 pm 
Chevalier
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Inscrit le : 12 Août 2010 01:37 pm
Message(s) : 88
Localisation : Athis-Mons (91)
Perso j'essaye de prendre en compte le roleplay du joueur également, par exemple sur un jet de bluff ou le pnj ne peut pas vérifier physiquement la vérité, si le dialogue est plausible, je fait pas faire de jet.

_________________
T'as entendu le bruit de ta balle, mais t'es pas sur qu'elle est sortie du canon...
(véridique, sorti tout seul sur un échec critique)


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