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 Sujet du message: Coopération
MessagePublié: 08 Juil 2009 11:39 am 
Maître chevalier
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Inscrit le : 13 Fév 2009 05:15 pm
Message(s) : 369
Bonjour! Je me posais une question: Comment gère-t-on deux joueurs qui vont coopérer pour une même action.

Exemple 1: Le médic fait une opération, et a un assistant qui le seconde.

Exemple 2: Le techie ne connais rien aux armes à énergies, mais le soldat, lui, oui, et lui explique comment elles marchent.

D'avance merci!

_________________
Elodie Hiras, joueur(!) (Eh oui) de JDR tombé sur Fallout RPG grâce au domaine de Saladdin où se trouvent les mésaventures d'un maniaque des grenades... Et qui a récemment finit Fallout premier du nom.

lol est aux boulets ce que ; est aux programmeurs.


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 Sujet du message: Re: Coopération
MessagePublié: 09 Juil 2009 12:48 am 
Consultant externe
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Inscrit le : 09 Nov 2005 06:16 pm
Message(s) : 308
Localisation : Brahmin Wood, si觥 de la famille Salvatore
En général, je simule ça par un bonus à l'action:

Pour reprendre l'exemple du médic, il aura un bonus de 10 à 30% selon les compétences de son assistant (ou alors on fait faire un jet à l'assistant, et ce n'est que si ce dernier réussit qu'il donne un bonus).

De même, pour le techie, il a un bonus de 10 à 30%, mais ça ne l'empêche pas d'avoir ses malus à lui...

Bref, autant traiter l'aide comme du matériel mieux adapté qui donne un coup de mains à l'action.

_________________
Styx, conseiller univers

Je vais aller me renseigner chez l'habitante (John Elvis Yongol-Salvatore)


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 Sujet du message: Re: Coopération
MessagePublié: 09 Juil 2009 11:24 am 
Maître chevalier
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Inscrit le : 13 Fév 2009 05:15 pm
Message(s) : 369
Merci du conseil!

_________________
Elodie Hiras, joueur(!) (Eh oui) de JDR tombé sur Fallout RPG grâce au domaine de Saladdin où se trouvent les mésaventures d'un maniaque des grenades... Et qui a récemment finit Fallout premier du nom.

lol est aux boulets ce que ; est aux programmeurs.


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