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 Sujet du message: Connaissance armure
MessagePublié: 07 Nov 2008 08:15 pm 
Initié
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Inscrit le : 23 Oct 2008 05:21 pm
Message(s) : 11
Localisation : Abri 91
Je voulais savoir en pratique dans quels cas un jet incluant la connaissance d'armure (légère, moyenne ou lourde) est requis ?


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 Sujet du message: Re: Connaissance armure
MessagePublié: 08 Nov 2008 01:11 pm 
Paladin Seigneur
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Inscrit le : 07 Nov 2005 07:55 pm
Message(s) : 267
Localisation : Wastelands
Je crois que le cas de figure ne s'est jamais présenté. Mais on pourrait imaginer l'utiliser quand une armure est endommagée et qu'il faut la réparer, ou alors quand on veut créer une armure.

Par contre, et c'est sa principale utilité, elle sert à diminuer le malus d'armure. Par exemple une armure de cuir renforcée donne 5% de malus à certaines compétences (je dis ça de mémoire, peut-être le chiffre n'est pas correct), avec la connaissance armure légère, tu peux diminuer voir annuler ce malus.

_________________
M@®© -- Auteur Fallout RPG

J’essaie de leur faire comprendre le vrai sens du Nuka-cola -- Griffemort


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 Sujet du message: Re: Connaissance armure
MessagePublié: 10 Nov 2008 07:51 am 
M.J.
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Inscrit le : 07 Nov 2005 01:57 pm
Message(s) : 717
Localisation : Lausanne
Et si tu n'as pas la connaissance adéquate par rapport à ton armure, le MJ pourrais très bien t'infliger d'autres malus lorsque tu la porte (50%-100%).

_________________
Harkle - Auteur Fallout RPG

Vous êtes tous morts!... Non je plaisante! Alors qu'est ce que vous faites? - un certain MJ

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