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 Sujet du message: Re: Rencontres Aléatoires
MessagePublié: 28 Mai 2009 09:45 pm 
Chevalier Seigneur
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MJ: Ils arrivent aux portes du chateau avec un bélier !!! Un vrai !
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 Sujet du message: Re: Rencontres Aléatoires
MessagePublié: 28 Mai 2009 09:58 pm 
Apprenti chevalier
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Corrections:

I/ Jésus
menssonge > mensonge

II/ L'élu
<< C'est eux !>> > << C'est eux ! >>

Magnifique travail encore une fois ;) .


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 Sujet du message: Re: Rencontres Aléatoires
MessagePublié: 29 Mai 2009 04:34 am 
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Horrigan et l'enclave, c'est fallout II, pas le I, dans lequel c'est une histoire de puce d'eau qui finit avec des super mutants et le maitre.

De plus Horrigan n'est PAS le président, mais le chef de l'armée, muté et greffé dans sa propre super armure...

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Styx, conseiller univers

Je vais aller me renseigner chez l'habitante (John Elvis Yongol-Salvatore)


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 Sujet du message: Re: Rencontres Aléatoires
MessagePublié: 29 Mai 2009 07:25 am 
Chevalier Seigneur
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:oops: autant pour moi ... c'est vrai! C'est impardonnable pour un fan de Fallout .... j'ai honte.

Chuis un peu fatigué en ce moment alors le cerveau tourne moins vite ...

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 Sujet du message: Re: Rencontres Aléatoires
MessagePublié: 29 Mai 2009 03:59 pm 
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Je suis la pour ça... Conseiller univers dans les remerciements.

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 Sujet du message: Re: Rencontres Aléatoires
MessagePublié: 02 Juin 2009 08:08 pm 
Chevalier Seigneur
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 Sujet du message: Re: Rencontres Aléatoires
MessagePublié: 06 Juin 2009 01:26 pm 
Maître chevalier
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Rencontres spéciales:

Un champ de bataille énorme, des restes de tanks, des cadavres portant des armes qui ne marchent plus, et irréparables, et un bâtiment se dresse... Il y a un triangle rouge avec une queue de radscorpion dessinée dessus. Un rayon bleu tombe du ciel et rase le batiment. (Ref dernière mission C&C 95)

Une silhouette comme de la "neige" de téléviseur, quand vous ne captez aucune chaîne, apparait. Puis elle est remplacée par un type en blouse blanche qui a des cheveux blancs et en pétard. Il dit avec un accent allemand:
"Excusez-moi, cette chronosphère n'est pas au point! Au refoir!"
Et il disparaît de la même manière qu'il est apparu. (Référence Alerte Rouge)

Un groupe de personnes (Décrivez les PJs que jouent les joueurs à Donj') enguele le chef du groupe:
"Je t'avais dit que c'était pas une bonne idée d'utiliser un portail planaire sans savoir où il mêne!" (ne vous inquiétez pas, ils retrouveront le chemin pour rentrer chez eux!)

Les précédent PJs des joueurs à Fallout RPG!

_________________
Elodie Hiras, joueur(!) (Eh oui) de JDR tombé sur Fallout RPG grâce au domaine de Saladdin où se trouvent les mésaventures d'un maniaque des grenades... Et qui a récemment finit Fallout premier du nom.

lol est aux boulets ce que ; est aux programmeurs.


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 Sujet du message: Re: Rencontres Aléatoires
MessagePublié: 10 Juin 2009 09:14 am 
Apprenti chevalier
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Je n'ai pas tout lu, mais pour Don Quichotte:
"Il porte une vieille armure en métal espagnolE" (c'est l'armure qui est espagnole, pas le métal).
Superbe, sinon ;)


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 Sujet du message: Re: Rencontres Aléatoires
MessagePublié: 10 Juin 2009 09:36 am 
Chevalier Seigneur
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Merci, je corrige ce soir [edit]... heuu ... quand j'ai le temps ![/edit].

Le plus dur c'est que les auteurs ont écrits comme ils parlent. (Et certains cause avec leurs pieds ... ou c'est mon anglais qui est vraiment nase) C'est difficile de mettre ça sur pied mais je fais de mon mieux. Tous ça pour dire que j'apprécie vos encouragements, critiques, corrections et propositions. Je pense que ça deviendra plus actif et intéressant quand j'arriverais à la rédaction de nos rencontres ! :mrgreen:

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 Sujet du message: Re: Rencontres Aléatoires
MessagePublié: 18 Juin 2009 10:37 pm 
Chevalier Seigneur
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Salut,

J'aurais besoin de vous pour des statistiques spéciales d'arme et des archétype de personnage (leur caratéristiques) car c'est quelque chose que j'arrive pas à jauger (Elodie si tu m'entends :roll: ). :mrgreen:

Il me faudrait (ou compléter) les stats pour :

ARMES :

Vielle armure espagnole en metal : ?

Vielle lance espagnole : ?

Bouclier Espagnole : Arme et Armure | +15 CA | Prends qu'une main | 1-6 Degat ?

Blouson de Michael Knight : Cuir neuf | double doublure

Kit (K-2000) : Caractéristique un peu au dessus de la moyenne des véhicule | quelques gadget commun (qui ne déstabilise pas le jeu)

Affaire de Gordon Freeman (Half-life) :
Pied-de-biche très solide : ?
Glock 9mn avec silencieux à vide : ?
Magnum 357 visée laser : ?
Fusil à pompe double coup : ?
Arbalète à chargeur automatique avec lentille de visée : ?
Lance-roquettes guidé par laser : ?
Charges explosives de plastiques télécommandés : ?
Fusil gauss : ?
Aspirateur quantique : ?

long kewl noir modifié (arme de robocop) : indestructible | tirant uniquement en rafales

PERSO :

DonQichote : Mélée 150% | Fo 10 | Per 1 | Int 1 | End 5 | Ag 6| Chr 4 |Cha 10 | Armure de fer espagnole | Lance espagnole | Bouclier Espagnole

Valentin Michaël Smith : bel homme | mince | né sur Mars, élevé par les Martiens | seul survivant d'une expédition interstellaire | essaye de vivre sur Terre | essaye de comprendre la nature humaine, les mentalités des hommes, leurs goûts obscurs pour la destruction, le chaos et le malheur | Intellectuel | Pas d'arme

Robot ED-209 : Cyborg | Vieux | Imposant | Compétences uniquement offensives

Colonel John « Hannibal » Smith : Ex Soldat de l'enclave | amateur de déguisements et cerveau de l'équipe, il a généralement toujours un cigare à portée de main, et des gants en cuir noir. Il est souvent déguisé et a comme paroles préférées : « J'adore qu'un plan se déroule sans accroc ! » et son fameux « Allez ! Roule Baraccuda ». C'est un tacticien hors pair (bien que ses plans ne se déroulent généralement pas comme prévu) et il a toujours un plan pour sortir l'Agence de toutes les situations, même les plus difficiles. Aimant les situations difficiles, il accepte chaque nouvelle situation comme un nouveau défi. En dehors de son rôle dans l'équipe, il travaille en tant qu'acteur, jouant des monstres dans des films d'horreur à faible budget.

Lieutenant Templeton « Futé » Peck : Ex Soldat de l'enclave | (le séducteur de la bande) baratineur hors pair et logisticien de l’équipe. Suave, ayant énormément de succès auprès des femmes, « Futé » est capable d'obtenir n'importe quel objet ou renseignement dont l'équipe a besoin de façon très rapide. Bien que Looping ait un grade militaire plus important que Futé, il opère en tant que second après Hannibal. Il est responsable de l'approvisionnement, de l'équipement et du rassemblement de toutes les informations intéressantes en utilisant de nombreuses astuces. Il est également un expert dans l'ouverture de serrures et de coffres-forts. N'aimant pas beaucoup le combat à mains nues, il se plaint souvent des bagarres qui arrivent inévitablement entre l'Agence et les malfaiteurs. Dans l'équipe, il est responsable de l'argent et du calcul des dégâts occasionnés par les malfaiteurs. C'est un orphelin, et fut amoureux lorsqu'il était à l'université d'une femme qui devint nonne.

Capitaine H. M. « Looping » Murdock : Ex Soldat de l'enclave | (le déjanté) capable de piloter tout ce qui peut voler, il est le seul membre de l'équipe non recherché par la police militaire car officiellement interné dans un hôpital militaire pour anciens combattants. Bien qu'il ait été le pilote lors du vol de la banque d' Hanoï, il ne faisait pas officiellement partie de l'agence et n'a donc jamais été traqué par les militaires. Il s'échappe cependant régulièrement de l'hôpital psychiatrique afin de pouvoir rejoindre l'Agence. Les symptômes de sa folie changent d'épisode en épisode, mais collent souvent avec le thème principal de l'épisode. Il s'identifie à des personnages fictifs, a des hallucinations, et croit en l'intelligence des objets inanimés (Ex : une plante, une chaussette qui lui sert de marionnette...). Il s'en réfère souvent à son chien invisible « Billy ». Looping a une grande culture, et parle plusieurs langues incluant le chinois, l'espagnol, l'italien, le vietnamien... Il est capable d'imiter les voix d'individus célèbres. Il accompagne souvent « Futé » pour récupérer du matériel ou des informations.

Sergent Bosco Albert (B.A.) « Barracuda » : Ex Soldat de l'enclave | (le costaud du groupe) expert en mécanique et chauffeur de l’équipe, il a la phobie des engins volants. Il est connu pour sa coiffure à l'iroquoise et ses bijoux d'or. Il a un talent incroyable pour faire des machines impressionnantes en utilisant uniquement des pièces dont il a la disposition. En dépit de son attitude envers les malfaiteurs, c'est un chic type au grand cœur, particulièrement envers les enfants défavorisés (ce qu'il a été dans sa jeunesse) qu'il entraîne parfois dans des clubs de sports et des ateliers de travaux manuels. Il ne boit jamais d'alcool, mais plutôt du lait. Il se fâche régulièrement contre « Looping », particulièrement quand il se trouve dans un avion ou un hélico avec Looping aux commandes. Pour cette raison, qui décuple son mal de l'air et sa phobie des transports aériens, il est souvent assommé ou drogué avant de monter dans un avion.

Michael Knight : Sans arme | San armure

Bestiaire de Starship Troopers : Araignées et cafards Geant | Facile à tuer | très nombreux

Pour l'instant c'est tout :mrgreen:

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 Sujet du message: Re: Rencontres Aléatoires
MessagePublié: 18 Juin 2009 11:22 pm 
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 Sujet du message: Re: Rencontres Aléatoires
MessagePublié: 18 Juin 2009 11:22 pm 
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 Sujet du message: Re: Rencontres Aléatoires
MessagePublié: 19 Juin 2009 10:00 am 
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Je trouve l'intelligence de Quichotte particulièrement faible. En principe, pour parler sans trop de souci, il faut au moins 4-5... En effet, il n'est pas particulièrement intelligent, et ses discours ne viennent pas forcément de son intellect. Néanmoins, je lui mettrai 3-4. De même, la perception à 2.

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 Sujet du message: Re: Rencontres Aléatoires
MessagePublié: 19 Juin 2009 04:01 pm 
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Inscrit le : 18 Juin 2006 12:28 am
Message(s) : 69
Localisation : paris
Pour s'y retrouver dans ta liste des 100 rencontres, il faudrait regrouper par "chapitre" les types de rencontre.
ex : de 1-10 : des tribus / groupes pacifiques
de 11-20 : des tribus / groupes agressifs
de 21-30 : des lieux / objets improbables
etc.

Ca aiderait a la lecture, et surtout, au cas ou la rencontre ne plaise pas au MJ, il peut immédiatement retomber sur un truc du meme genre.

_________________
"If evacuation is truly a viable option, do not wait - GO NOW!"


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 Sujet du message: Re: Rencontres Aléatoires
MessagePublié: 20 Juin 2009 12:58 am 
Chevalier Seigneur
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Inscrit le : 10 Déc 2007 04:47 pm
Message(s) : 195
Localisation : Lyon
@Coinh :
J'y ai pensé puis après coup je me suis dis que le jet de D100, avec des rencontres non classées, est plus surprenant. Après c'est le MJ qui possède le futur bouquin alors d'un point de vu pragmatique, je pense que tu as raison.

@Styx :
J'ai pris note. Je suis en train de retravailler la page 12 (inclusion d'un tableau des spé pour Donquichotte et ses équipements) et forcément la 13 et 14 :x ...

NB: On pourra pas dire que j'ai pas passé mes nuits sur ce bouquin ... Faudrait que je pense à prendre rendez-vous avec moi-même pour un dodo. Je crois que j'ai un créno horaire demain entre 18h et 18h05 ... :mrgreen:

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